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苹果公司开始推出增强现实 iphone

发布时间:2018/06/03 科技 浏览:716

两位知情人士本周表示, 苹果公司下周将推出一些工具, 让两个 iPhone 用户分享增强的现实, 同时限制发送到服务器的个人数据。
增强现实 (AR) 允许观众看到虚拟结构叠加在他们的周围通过他们的智能手机或其他设备。它是在手机游戏中使用的口袋妖怪去, 并通过行业, 如工厂寻求地图新装配线。
苹果和竞争对手谷歌正在竞相推出 AR 工具, 以吸引软件开发商到他们的平台。
两者都在寻求允许两个人共享数据, 以便他们可以通过各自的设备在同一空间中看到相同的虚拟对象。但这引发了隐私问题–如果 AR 应用程序变得司空见惯, 人们将例行地扫描他们的家庭和其他个人空间, 开发商说。
一位知情人士说, 苹果设计了两个播放器的系统, 以便在电话到手机上工作, 部分原因是因为这些隐私问题。此前未报告的方法与 Google 的不同, 它要求对播放机环境的扫描发送到云中并将其存储在云端中。

 
 
苹果拒绝置评。彭博社此前曾报道, 苹果将在星期一开始的开发者大会上宣布多人 AR。
AR 已成为两家公司的主要关注点。苹果 CEO 蒂姆?库克称其为 “大而深”, 公司发布了第一个工具, 让软件开发商在去年进行 AR 应用。
有了这个版本, 苹果公司 (apple) 在许多手机上都有可能不做任何修改。此举促使谷歌放弃了一项 ar 努力, 要求手机拥有特殊的传感器, 而不是在常规电话上建立 ar 工具。
从那以后, 两人之间的比赛开始升温。在5月的开发者大会上, Google 推出了制作多人 AR 游戏的工具。这个系统被称为云锚, 要求第一个播放器扫描他或她的环境, 然后将原始映射数据上载到 Google 的服务器, 在那里它被翻译成区域的粗略表示。
随后的播放器执行扫描, 将更有限的信息发送到同一台服务器, 这将使电话与手机匹配, 并让他们在相同的物理空间上看到相同的虚拟对象。
然而, 苹果的系统避免了在云中存储用户环境的任何原始映射扫描, 这两种消息来源说。谷歌表示, 将在七天后丢弃原始映射数据。
苹果的新系统将如何工作, 或者它是否支持三个或更多的玩家, 这些细节是无法获得的。但电话到电话的方式最终可能会遇到技术上的限制。一个参与谷歌 AR 努力的人说, 如果一个开始游戏的球员退出了, 它最终可能会更难处理三或更多的球员。
“为艺术目的, 它的惊人 ” 能够精确地映射出一个用户的环境和覆盖数字对象, 说: “建设工作室首席执行官乔尔奥格登, 这使得增强和虚拟现实游戏。
但是我们肯定会进入一些未知的领域有很多真正严重的隐私影响, 我们还没有真正探索过, “他补充说。
 

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