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Mobcrush每月有8400万独立用户,并向流媒体支付500万美元

发布时间:2019/09/19 财经 浏览:528

 
根据测量公司尼尔森的2019年5月的数据,移动直播服务Mobcrush表示,其美国观众已经在其网络中每月增加到超过8400万独立观众(UVPM)。
Mobcrush还宣布了其总体覆盖范围的更新,现在全球所有社交平台上的粉丝和粉丝总数超过20亿。该公司还透露,自该计划于2018年成立以来,其Go Live,Get Paid赞助平台已经支付了超过500万美元的广告赞助资金,用于电子竞技玩家,团队和以游戏为中心的直播。
“娱乐对我们来说非常强大,”Mobcrush首席执行官Mike Wann在接受GamesBeat采访时表示。 “另一个是游戏特许经营和游戏试图吸引新的观众。游戏玩家精明并使用广告拦截器。他们只支持他们喜欢的品牌。我们在那里排队很好。“
超过20个电子竞技团队与Mobcrush签约,Go Live,Get Paid赞助平台将拖缆(各种规模的观众)连接到主要消费品牌,包括Universal Pictures,Fruit of the Loom等等。这些品牌正在利用Mobcrush的规模来接触和吸引公司的网络游戏玩家和影响者。
“我们去年推出了Go Live Get Paid,从那以后,我们向游戏直播,电子竞技团队和其他人支付了超过500万美元,”Wann说。
Wann表示,当Ninja将近5000万用户从Twitch转移到Mixer时,Mobcrush的混合器重新上升了近40%。
Mobcrush首席执行官Mike Wann在接受GamesBeat采访时表示。
Mobcrush可以向几乎任何社交媒体广播其直播,并且它可以覆盖超过20亿人,因为用户拥有多个社交媒体帐户,他们跟随许多相同的人。这就是为什么,为了准确的广告数字,重复“重复删除”这些数字。 2月份的一项调查显示,根据ThinkNow Research的估计,Mobcrush在美国的人数达到1.6亿,约占美国游戏总人数的75%。
Mobcrush有超过30万用户在Mobcrush上创建视频。 Mobcrush上的社交账户可以同时发布到一堆社交平台。 (例如,您可以使用Mobcrush直播流帐户同时向Twitch和YouTube广播)。
虽然Nielsen测量的8400万比ThinkNow估计的还要小,但仍然是一个很大的数字。这使得Mobcrush在Nielsen的榜单上位列美国第33位。相比之下,据尼尔森称,早在5月份,Spotify拥有7900万用户,Vice拥有5000万用户,ESPN拥有460亿用户。福克斯拥有8500万用户。
“我们大约有三分之一的YouTube拥有2.3亿用户,”Wann说。 “游戏媒体现在已成为主流。人们谈论好像是利基媒体。如果你看看游戏和电子竞技中心媒体,我们在尼尔森排名前100位中排名第一。“

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