新闻
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门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居...
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百年变局新机遇 第九届岭南论坛在广州举行
11月21日,第九届岭南论坛在广州成功举办。本次论坛围绕“百年变局新机遇”主题,原中国银行业监督管理委员会主席刘明康,中山大学岭南学院教授、博导、广东省人民政府参事陆军,斯坦福大学教授、2001年诺贝尔经济...
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《风雨之后总有阳光》——产业人物访谈:益宸康旅创...
2019年,国务院发布了《“健康中国2030”规划纲要》和第七次人口普查,把中国的康养产业推上了最大的风口。紧接着,2021年4月15日,中国央视网、新浪财经、搜狐网接连报道了“七亿养老项目暴雷:老人养老积蓄人间蒸发”。...
财经
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品钛旗下赣州爱信小贷正式接入人民银行征信系统
北京2020年4月7日 /美通社/ -- 领先的金融科技解决方案提供商品钛(Pintec Technology Holdings Ltd., Nasdaq: PT) 今日宣布旗下的赣州爱信网络小额贷款有限公司(下称“爱信小贷”)正式接入中国人民银行...
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特斯拉空头近一个月减少超200万股
据金融分析机构S3 Partner数据显示,截至4月3日,特斯拉未平仓空头头寸为1604万股,占流通股的10.97%。过去30天,特斯拉未平仓空头头寸减少222万股或12.18%,期间股价上涨32%;过去一周,特斯拉未平仓空头头...
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特斯拉展示新型自研呼吸机:与Model 3共用零件
特斯拉之前宣布将开发新的呼吸机,而现在他们展示了这种新型设计。特斯拉在YouTube发布了视频,其工程师演示了两个版本的呼吸机,一个是把所有零件摆在桌子上的原型,另外一个则是组装好的设备,用于显示在医...
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特朗普称将在下一轮刺激计划中为美国民众发放更多的钱
北京时间4月7日消息,美国总统特朗普称将在下一轮刺激计划中为美国民众发放更多的钱。在白宫新闻发布会上表示,特朗普“肯定”想听取下一次刺激计划的想法,并补充道他希望其中包括“切切实实的基础设施”。 ...
Netflix与育碧合作,以支持游戏业务
发布时间:2022/09/14 商业 浏览:301
据报道,流媒体巨头Netflix与欧洲最大的视频游戏公司之一育碧(Ubisoft)合作,以支持其初出茅庐的游戏业务。
Netflix将在明年推出三款基于育碧游戏的新手机游戏,包括其最成功的游戏《刺客信条》(Assassin’sCreed)。
在Netflix流媒体业务放缓之际,该公司正试图促进其新游戏部门的增长。自今年4月以来,这家流媒体集团的市值已缩水逾一半,当时该公司透露,其长达10年的订阅用户增长已经结束。
双方的合作包括这家法国游戏集团为Netflix开发手机游戏。这款游戏还将包括基于育碧的MightyQuest这一建造城堡和掠夺怪物的游戏,以及历史益智冒险游戏《英勇之心》(ValiantHearts)。
这些游戏将只对Netflix的订户开放,其中不含广告或应用内购买,这使得育碧能够挖掘新的受众,并在现有游戏中尝试新的格式。目前还没有公布交易价值的细节。
Netflix去年进入游戏行业,聘请了许多知名高管,加入了世界上最大的几家科技公司的行列,试图在娱乐行业中最有价值的部分分得一杯羹。
近年来,包括亚马逊、Facebook所有者Meta、谷歌和苹果在内的大型科技集团都加大了对电子游戏的投资,争相成为“游戏界的Netflix”。
Netflix已经推出了28款游戏,并收购了三家游戏工作室,包括制作超自然冒险游戏Oxenfree的NightSchoolStudio,以及总部位于德克萨斯州的BossFightEntertainment。今年3月,该公司收购了根据其热门电视剧《怪奇物语》(StrangerThings)开发手机游戏的芬兰开发商NextGames。
然而,该公司一直难以迅速将其约2.2亿用户中的很大一部分转变为普通玩家。根据市场情报公司Apptopia的数据,Netflix手机游戏的日活跃用户约为190万,游戏安装次数为2800万次。相比之下,制作CandyCrush的热门游戏发行商King的日活跃用户约为3000万。
Netflix的外部游戏主管LeanneLoombe表示,这家流媒体公司仍然“非常致力于游戏”,但仍处于试验阶段,正在研究哪种风格和类型最能与用户产生共鸣。
她说:“无论我们的成员是谁,我们都希望确保有适合他们的游戏,”她补充说,未来“我们将开始更多关注Netflix的IP”,因为“这是我们的超能力所在”。
这家流媒体巨头计划在今年年底前在其名下共有50款游戏。
但该公司此举正值游戏行业整体放缓之际,游戏机生产商、视频游戏发行商和游戏芯片制造商报告称,近几个月销售和用户参与度都在下降。上周,拥有社交媒体集团Snapchat的美国科技集团Snap表示,将暂停游戏计划。
Loombe表示,该公司对近期游戏参与度下滑(尤其是手机游戏)并没有感到不安,并指出“人们仍在玩游戏……所以我们仍有巨大的机会。”
她补充说:“看一部电视剧或电影需要几个小时,但在上下班路上玩个游戏只需要五分钟。”