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粉丝选择的Steam大奖彰显了竞争对Valve的数字游戏帝国的影响

发布时间:2019/12/30 新闻 浏览:573

 
如果说今年Valve的Steam大奖提名有一个主题,那就是数字游戏店面日益激烈的竞争如何改变了总部位于华盛顿州Bellevue的游戏巨头的格局。由于缺少Steam和获得奖项,本年度的一些最佳游戏非常引人注目。取而代之的是一些令人惊讶的竞争者的荣誉。
在过去的几年中,Steam大奖阵容通常看起来与其他任何年度末最佳名单一样,拥有大型的AA冠军头衔可靠地赢得了提名和奖杯。但是,在2019年,随着其他在线商店对Steam的压力越来越大,Steam Awards的提名变得不可预测。
例如,年度最佳游戏中的两个,分别是Remedy的Control和House House的Untitled Goose Game,都是PC上的Epic Games商店所独有的。这两款游戏都已经从《金操纵杆》和《游戏奖》等节目中可靠地收集了各种奖项和提名,但在Steam上都找不到。就在去年,他们将加入该服务,并可能成为该奖项的人群最爱。
在当前形势下,Steam仍然具有重要意义,但它不再处于几乎完全占主导地位的位置。
Epic因“偷猎” Valve的各种发行版而臭名昭著,利用其大量的Fortnite现金来检验其进入数字店面市场的方式。在撰写本文时,许多游戏都是Epic独家产品,其中包括一些令人惊讶的名称。
此外,许多其他公司在2018年成为Steam主流目录的骨干,已经建立了自己的在线商店,并在以后将其发行版本发布到Steam(如果有的话)。除了Epic之外,Steam还面临来自Microsoft和Discord的竞争,而Ubisoft,Electronic Arts和Activision等大公司则利用会员特权或排他性来保持用户在其自己的内部数字店面中的地位。
因此,Steam大奖的提名者是一种衡量这次竞赛对Steam本身影响的奇怪有用的方法。虽然某些类别(例如“年度最佳游戏”)以相当明显的提名而告终,但仍有许多黑马竞争者悄悄进入了比赛。尽管您可以通过针对Steam的国际观众来解释一些低调的提名,但很难不认为在任何一年中,许多人都会被高调的游戏挤出他们的类别。
例如,《极乐世界》(Ring of Elysium)是中国公司腾讯开发的一款多人游戏,尚未退出抢先体验版; GreedFall,法国的RPG,在欧洲颇受欢迎,但在美洲却获得了冷淡的欢迎。以及独立游戏(例如Katana Zero,Mordhau,Gris和Astroneer)的总体知名度较高。
当然,这不应被视为投诉。任何能让独立工作室与《 Resident Evil 2》和《 Jedi:Fallen Order》这样的主流流行歌曲并存的东西通常都是一件好事。但是,当您比较从2018年到2019年阵容中的Steam大奖提名者时,您会看到酝酿中的变化。在当前形势下,Steam仍然具有重要意义,但它不再处于几乎完全占主导地位的位置。
Valve自2016年以来就一直在举办该奖项,以庆祝Steam历年最佳发行。 Valve选择了所有八个奖项类别的名称,并建立了一条简单的基本规则:任何类别中的所有提名人(“劳动之爱”除外,该奖项旨在表彰“游戏即服务”)都必须是在最近12个月。
今年的类别比往年要严重一些,年度游戏,年度VR游戏,爱情劳动(该游戏在其官方零售后一直在不断修订和支持下)分别获得五名提名版本),与朋友更好(一般的多人游戏类别),最具创新性的游戏玩法,杰出的故事丰富游戏,最吸引您的游戏和杰出的视觉风格。
Steam大奖的实际提名人都是通过粉丝投票严格确定的。在11月26日至12月3日举行的眨眼而你错过的秋季拍卖会期间,今年初进行了首次选票。决赛入围者宣布将于12月18日举行,恰好是今年Steam冬季促销的第一天,该促销将持续至1月2日太平洋标准时间上午10点。
在2019年Steam大奖中,西北太平洋地区的家乡英雄包括Bungie的Destiny 2,我认为这是一个漏洞,因为它今年才正式在Steam上发布; Hopoo Games的Risk of Rain 2,这是今年夏天在Steam早期抢先体验的2015年独立专辑的后续活动; MegaCrit的《杀戮尖塔》于1月离开抢先体验,此后获得了众多粉丝的追捧;微软战略经典《帝国时代II》的新权威版;联盟在“战争机器”系列中的新条目,即Gears 5;和System Era的Astroneer。
正如人们可能期望的那样,今年以来很多Valve自己的头衔也正在考虑获得奖项,包括DOTA Underlords,Counter-Strike和DOTA 2。
拥有Steam帐户的任何人都可以登录并在12月31日上午9点之前投票参加Steam大奖。获奖者将在美国太平洋标准时间当天上午1​​0点后不久宣布。在Steam大奖中,选民每投票一次,就会从今年的冬季大减价卡中随机获得一张Steam交易卡。
今年的提名人如下:
年度最佳游戏
Sekiro:Shadows Die Twice(来自软件/ Activision)
生化危机2(Capcom)
星球大战:绝地武士:堕落秩序(电子艺术/重生娱乐)
命运2(蹦极)
鬼泣V(Capcom)
年度VR游戏
击败军刀(击败游戏)
剑灵(WarpFrog)
GORN(免费生活/放逐者数字音乐)
Borderlands 2 VR(Gearbox软件/ Take 2)
弗雷迪的五夜:通缉犯(Steel Wool Studios / ScottGames)
爱的劳动
Warframe:Empyrean(数字极端)
彩虹六号:围攻(Ubisoft)
反恐精英:全球攻势(隐藏路径娱乐/阀门软件)
侠盗猎车手5(Rockstar)
DOTA 2(阀门软件)
与朋友共处
冒雨2(Hopoo Games)
DOTA Underlords(阀门软件)
帝国时代II:权威版(被遗忘的帝国/塔塔卢斯媒体/ Xbox游戏工作室)
极乐世界之戒(Aurora Studio / TCH Scarlet Limited)
DayZ(Bohemia Interactive)
最具创新性的游戏玩法
爸爸是你(Hempuli Oy)
斩杀尖塔(MegaCrit)
我的朋友佩德罗(DeadToast Entertainment / Devolver Digital)
不包括氧气(纪伊娱乐)
星球动物园(前沿开发)
出色的故事丰富游戏
瘟疫的故事:纯真(Asobo Studio / Focus Home Interactive)
迪斯科极乐世界(ZA / UM)
孤岛惊魂:新曙光(育碧)
Gears 5(The Coalition / Xbox Games Studio)
GreedFall(蜘蛛/焦点家庭互动)
你吸的最好的游戏
Mordhau(三元组)
代码静脉(Bandai Namco)
狩猎:摊牌(Crytek)
残余:从灰烬起(篝火游戏/完美世界娱乐)
真人快打11(Netherrealm / WB Games)
出色的视觉风格
格里斯(Nomada Studio / Devolver Digital)
全面战争:三个王国(创意大会/世嘉)
星际战士(系统时代)
武士刀零(Asklisoft / Devolver Digital)
Subnautica:零以下(未知的世界娱乐)